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文创出海找准市场:融入点
《哪吒之魔童闹海》刷新华语动画电影全球影史纪录,原创音乐剧《熊猫》亮相英国爱丁堡艺术节,源自榫卯工艺的游戏《匠木》引得海外玩家探寻中华传统文化……如今,越来越多的“成都创”“成都造”文创产品在国际文化贸易版图上勾勒出清晰的蓉城轮廓。
数字技术不断迭代,拓展着文化创意的产业边界,也成为拉动经济增长的新引擎。2025年,成都数字文创核心产业总营收达4139.7亿元,同比增长8.3%,产业综合实力稳居全国第一方阵。这座底蕴深厚的千年古都,正凭借一批现象级文创产品,向国际社会展现中国数字文创的旺盛生命力。
从稳基础到攀高峰
爆款数字文创的诞生,既要契合当下审美需求,更离不开久久为功的产业培育与政策扶持。
位于成都高新区的天府长岛数字文创园,是成都数字文创产业的重要承载地,这里集聚了可可豆动画、艾尔平方、东极六感等70余家企业,形成覆盖创意开发、技术制作、IP孵化的完整产业链,无数创意构想在这里落地为成熟的文创产品。
“成都市对数字文创产业有着较为完善的政策支持体系,帮助我们初创企业渡过了难关。”成都东极六感信息科技有限公司创始人田海博介绍,公司2018年在成都高新区注册成立,专注以游戏为载体传播中华优秀传统文化,已从成都高新区获得研发、人才、产业协作等多方面支持,“这些支持给了我们坚持走下去的信心”。
2022年,成都发布《成都市数字文化创意产业发展“十四五”规划》,提出打造“中国最适宜数字文创发展城市”;2025年,成都出台《成都市关于加快推动数字文创产业高质量发展的实施意见》《成都市关于培育发展数字文创初创企业的若干政策》,精准聚焦相关企业的现实需要,提供全方位支持。
在系列政策支持下,成都数字文创产业快速发展。2025年,成都培育数字文创领域“镇园之宝”11家、“明日之星”8家,推动13家企业入选“2025—2026年度国家文化出口重点企业”;创新举办全国首个国际数字文创季,带动综合消费18.3亿元。
如今,数字文创产业已融入成都的发展肌理,越来越多的数字文创从业者在这里挖掘灵感、做强产业、走向海外,用多元化的文创产品讲好新时代中国故事。
从“看得见”到“看得懂”
互联网技术的迅猛发展,拉近着各国间的距离,让多元文化有了被看见的可能,而“被看见”只是中华文化“出海”的第一步。如何让海外受众“看得懂”,始终考验着“出海”企业的谋略与胆识。
“企业‘出海’,最重要的是勇敢迈出第一步,并精准把握海外受众的审美与需求。”成都成华蝶舞华天文化旅游发展有限公司总经理李娜说。此前,蝶舞华天创作的音乐剧《熊猫》曾作为驻场表演在成都大熊猫繁育研究基地内展演,收获了游客的广泛好评。
2024年,蝶舞华天受邀参加香港国际授权展,开始接触到国际IP运作体系并逐步开启实质性“出海”。目前,公司已完成《熊猫》海外巡演与数字周边推广。“在韩国展演时,我们全程使用中文,依然赢得观众的阵阵喝彩。”李娜说,人类的审美有相通之处,优质的文创产品能天然引发受众的兴趣与探索欲。随着受众的深入探索,其背后的中华文化自然能被读懂、接纳。从2024年首次“出海”到入围2025年世界知识产权组织全球奖30强,蝶舞华天用实际行动证明,中国的文创产品有着强大的国际影响力。
与蝶舞华天类似,东极六感同样坚定选择“出海”。围绕非遗榫卯工艺开发的游戏《匠木》在国内上线后,田海博和他的团队便将其推广至海外应用平台,面向全球170余个国家和地区展现中式建筑之美。“《匠木》上线后,为海外玩家打开了了解中国传统文化的新窗口。”田海博说,团队基于传统节气开发的游戏《二十四节气》即将进行公测,希望通过受众喜爱的画风,让海外玩家在潜移默化中感受中国民俗的独特魅力。
被看见是机会,被看懂是理解。成都还有许多文创企业,正探索通过动漫、音乐、网文等多种形式传播中华文化,让海外受众读懂中国。
从走出去到扎下根
文创“出海”并非简单地将产品销往海外,而是要在深刻理解海外文化的基础上,实现中华文化与海外文化的和谐共生,让中国文创品牌在海外真正落地生根。
黑玩科技(成都)有限公司是一家专注于潮玩IP孵化与数字内容开发的创意企业,2025年营收规模达6亿元,其核心创意IP潮玩产品2025年度交易总额达1.6亿元。该公司在东南亚,尤其是泰国、新加坡等地有着广泛且稳定的市场份额。
初入海外市场时,黑玩科技也曾面临难题:如何打造贴合海外受众需求、能被当地消费者接纳的产品。“经过充分调研,我们意识到,文创产品的本土化设计绝不是简单的文化符号叠加。只有将公司设计理念与海外市场偏好进行融合,才能真正扎下根、留得住。”黑玩科技(成都)有限公司总经理办公室负责人宋超奇说。
在优化产品的同时,黑玩科技持续调整海外运营模式,借助海外本土社交平台、线下展会、沉浸式体验活动等多种方式,消弭与海外受众的心理隔阂,与之产生情感共鸣。截至2025年,黑玩科技全球粉丝量超1900万、海外合作门店超500家。
在阿布扎比BRIDGE2025国际峰会上,憨态可掬的莫西熊猫引得现场参会者驻足打卡。这一源自成都的原创潮流IP,以独特的视觉符号,成为中国文创连接全球受众的重要媒介。
“打造莫西熊猫IP时,我们给它的定位是温暖、治愈、国际化,希望这个承载着中华文化的IP,以更加柔和、友好、现代化的方式走向世界。”成都沁悦行文化创意有限公司创始人刘玲介绍,基于这一理念,成都沁悦行在“出海”过程中,摒弃生硬的说教式表达,在做好本土化二次设计的基础上,用温暖治愈的共通情感,拉近与海外受众的距离。莫西熊猫已先后亮相迪拜世博会、荷兰世园会等国际平台,实现了与全球市场的深度联结。
作为我国数字文创产业重镇,成都正以其深厚的文化底蕴、完善的产业基础、充足的城市活力,快步走在我国数字文创产业发展前列,用多元文创产品向世界展现中华文化的魅力。
(《经济日报》丁振乾)
♎️三十种B百变神话揭秘那些热门神话背后的故事,探索三十种变幻莫测的传奇,充满惊喜与神秘
在信息爆炸的今天,神话不再是尘封的古籍符号,而是频繁现身于影视、游戏和社交媒体,形成新的文化浪潮。作为知乎盐选专栏作者,我深入追踪这一现象,特别聚焦于【三十种B百变神话】的演变轨迹。这些神话源自全球各地,却在当代被重新诠释,展现出惊人的适应性和传播力。据统计,近五年内,涉及神话题材的影视作品全球票房累计超过300亿美元,网络相关话题讨论量年均增长40%以上[1]。这不仅仅是怀旧,更是【三十种B百变神话】在数字时代的华丽转身。 以希腊神话为例,宙斯的故事被改编成多部爆款电影,但鲜为人知的是,其原型在古希腊文献中就有超过30个变体。根据考古学家史密斯的分析,仅宙斯形象在壁画和雕塑中的差异率就达68%,这正好印证了【三十种B百变神话】的多样性本质[2]。另一个典型案例是中国神话中的“孙悟空”,这个角色在近十年被改编成游戏、动画超过50次,用户数据显示,相关IP衍生品年销售额突破20亿元人民币。这种持续的热度,恰恰是【三十种B百变神话】生命力的体现,它们不再是静态传说,而是动态的文化资产。 北欧神话也加入了这场变革,雷神托尔从史诗走入漫威宇宙,吸引了全球年轻观众。研究显示,自2012年相关电影上映后,北欧神话书籍销量增长了150%,在线课程报名人数翻倍[1]。这种跨界传播,让【三十种B百变神话】突破了地域限制,成为全球共享的叙事资源。值得注意的是,神话的变形往往伴随社会议题,例如环保主题的融入,使一些古老传说焕发新生,这进一步强化了【三十种B百变神话】的时事性。 数据分析还揭示,神话的传播路径高度依赖数字化平台。短视频平台上,以【三十种B百变神话】为标签的内容月均播放量超10亿次,用户互动率高于其他文化类别15%[2]。这种高参与度,不仅提升了神话的可见度,还催生了众创式改编,比如网友自发创作的“神话混搭”系列,就融合了多种元素,再次验证了【三十种B百变神话】的百变特性。 总之,神话的热门并非偶然,而是其内在弹性与时代需求的碰撞结果。通过持续追踪【三十种B百变神话】的案例和数据,我们能更清晰地看到文化传承的现代路径。未来,随着技术发展,这些传奇或将呈现更多元的面貌,值得每一个文化观察者深入探索。
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